메이플플래닛 다크나이트 육성 가이드
파티 생존을 돕는 하이퍼 바디와 드래곤 스킬, HP 조건을 관리하는 버서크가 핵심입니다.
창·폴암과 하이퍼 바디, 버서크를 운용하는 전사
MAIN STAT
주 스탯 STR
STR을 우선하고 실제 사냥터에서 명중이 부족할 때만 DEX를 보충합니다. 목표 장비와 명중 옵션을 먼저 확보한 뒤 부족분만 기본 AP로 맞추는 편이 안전합니다.
SECONDARY STAT
부 스탯 DEX
장비를 확보하기 전에 고정 비율로 올리지 말고, 실제 착용 요구치에서 장비로 얻는 고정 수치를 뺀 부족분만 투자하세요.
GEAR SETTING
창·폴암 장비 가이드
무기 공격력과 공격 속도, 명중을 먼저 비교합니다. 자쿰 투구·목걸이·허리띠처럼 공용 장비에서 DEX와 명중을 확보하면 기본 DEX 투자를 줄일 수 있습니다.
초반: 전직 퀘스트 보상과 저가 창·폴암으로 주력기 확정 타격 횟수를 먼저 줄입니다.
Lv.50 전후: 자쿰의 투구와 장갑 공격력·마력 옵션으로 명중과 주 스탯을 보완합니다.
Lv.70~80: 실제 매물을 확보한 뒤 요구 부 스탯을 계산하고 창·폴암와 직업 방어구로 전환합니다.
Lv.100~120: 카오스 자쿰의 투구, 혼테일의 목걸이 계열과 4차용 무기를 예산 순서대로 맞춥니다.
최종: 리버스·타임리스 무기와 카오스 혼테일의 목걸이, 금이 간 안경, 색상별 허리띠를 비교합니다. 재거래 시 카르마의 가위가 필요한 장비를 확인합니다.
ADVANCEMENT
전직 흐름
SKILL TREE
다크나이트 전직별 추천 스킬트리
사냥 중심 기본안입니다. 마스터리북 가격과 보스·파티 비중에 따라 같은 차수 안에서 순서를 조정하되, 선행 스킬 조건은 현재 게임 내 설명을 우선하세요.
HP 회복력 향상 5
HP 증가량 향상 MAX
슬래시 블러스트 MAX
파워 스트라이크 MAX- 잔여 SP 자유 분배
최대 HP 패시브는 하이퍼 바디와 이후 버서크 운용의 기반입니다.
창 또는 폴암 마스터리 5
부스터 6
마스터리 MAX
아이언 월 3
하이퍼 바디 MAX
부스터·잔여 SP
창·폴암 중 사용할 무기를 정하고 하이퍼 바디를 빠르게 완성합니다.
스피어 크러셔 MAX
드래곤 블러드 MAX
드래곤 로어 MAX
엘리먼트 레지스턴스
새크리파이스·파워 크래쉬
주력 다수기와 공격 버프를 먼저 확보하고 로어는 HP·포션 운용이 가능한 시점에 올립니다.
돌진 1
버서크 우선
비홀더 1
비홀더스 힐링·버프
메이플 용사 20
스탠스·아킬레스
버서크 마스터리북과 실제 HP 유지 가능 여부에 따라 비홀더 계열과 스탠스를 섞어 올립니다.
HUNTING ROUTE
다크나이트 레벨별 사냥터·퀘스트
크러셔가 여러 대상을 안정적으로 맞히는 평지와 로어 사용 후 회복이 쉬운 맵이 좋습니다. 단순 레벨보다 확정 킬 타격 횟수, 파티 인원 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 고려해 선택하세요.
Lv.1~13
직업 시작 지역과 전직 퀘스트
시작 지역 필수 퀘스트를 우선 완료하고, 전직 가능 레벨에는 사냥을 멈추고 전직부터 진행합니다.
Lv.13~30
전직관 수련 · 멤버샵 · 표지판 퀘스트
사냥만 반복하기보다 전직관 수련과 지역 퀘스트를 묶어 이동 시간을 줄입니다.
Lv.30~43
깊은숲사냥터1 · 이블아이/커즈아이 표지판
두 표지판을 함께 진행할 수 있습니다. 이블아이 표지판은 엘리니아 택시를 이용하면 빠릅니다.
Lv.43~66
커닝스퀘어 CD 구간
다수 공격이 안정되면 파티 효율이 좋습니다. 67레벨부터 수상한 큐브가 드롭되지 않는 점을 고려합니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
Lv.66~75
마가티아 C-1·C-2 · 무라트 퀘스트
주력기의 사거리와 확정 타격 횟수에 맞춰 C-1·C-2를 고르고, 파티 모집이 길면 무라트 연계 퀘스트를 병행합니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
Lv.75~100
빨간코 해적단 소굴2 · 연구소 상층
단순 레벨보다 확정 킬 타격 횟수, 파티 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 비교합니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
Lv.100~120
리프레 용의 숲 · 와이번 계열
명중과 생존이 확보된 맵부터 진입하고, 주력 공격 범위에 맞는 지형을 선택합니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
Lv.120~140
부활하는 기억(부기)
4차 주력기와 마스터리북 투자 상태에 따라 확정 킬 타격 횟수가 크게 달라집니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
Lv.140+
판타스틱 테마파크 · 세계여행 · 망각의 길4
모든 세계여행 지역은 최소 140레벨입니다. 장비와 파티 구성에 따라 시간당 효율을 직접 비교합니다. 창 크러셔의 범위와 로어 사용 뒤 HP 회복 비용을 함께 계산합니다.
장점
- • 하이퍼 바디의 강력한 파티 기여
- • 크러셔·로어의 사냥 범위
- • 버서크 조건 충족 시 높은 화력
주의할 점
- • 창·폴암 계열과 주력기의 무기 제한 확인
- • 버서크 HP 조건을 넘는 과회복에 주의
- • 로어는 버서크 증폭 대상이 아님
자주 묻는 질문
메이플플래닛 다크나이트의 주 스탯과 부 스탯은 무엇인가요?
주 스탯은 STR, 부 스탯은 DEX입니다. STR을 우선하고 실제 사냥터에서 명중이 부족할 때만 DEX를 보충합니다. 목표 장비와 명중 옵션을 먼저 확보한 뒤 부족분만 기본 AP로 맞추는 편이 안전합니다.
다크나이트 장비는 어떤 순서로 맞추나요?
창·폴암를 중심으로 주력기 확정 타격 횟수를 먼저 줄입니다. 무기 공격력과 공격 속도, 명중을 먼저 비교합니다. 자쿰 투구·목걸이·허리띠처럼 공용 장비에서 DEX와 명중을 확보하면 기본 DEX 투자를 줄일 수 있습니다.
다크나이트 스킬트리는 반드시 그대로 따라야 하나요?
페이지의 순서는 사냥 중심 기본안입니다. 마스터리북 수급, 파티·보스 비중, 확정 킬 타격 횟수에 따라 같은 차수 안에서 순서를 바꿀 수 있으며 선행 스킬은 게임 내 설명을 우선합니다.
다크나이트 사냥터는 레벨만 보고 선택해도 되나요?
아닙니다. 크러셔가 여러 대상을 안정적으로 맞히는 평지와 로어 사용 후 회복이 쉬운 맵이 좋습니다. 확정 킬 타격 횟수, 파티 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 함께 비교하세요.
SOURCE & REVIEW
검수 근거
공식 패치로 현재 동작을 확인하고, 빅뱅 이전 스킬 구조 또는 메이플플래닛 공략은 추천 순서 교차 검토에만 사용했습니다. 패치에서 공개하지 않은 정확한 레벨별 수치는 다른 서버 값으로 채우지 않았습니다.
수집·최종 검수일 2026-10-09 · verification_status: verified