메이플플래닛 히어로 육성 가이드
콤보 어택과 어드밴스드 콤보를 중심으로 안정적인 근접 화력을 만드는 전사입니다.
콤보를 쌓아 브랜디쉬로 압박하는 근접 딜러
MAIN STAT
주 스탯 STR
STR을 우선하고 실제 사냥터에서 명중이 부족할 때만 DEX를 보충합니다. 목표 장비와 명중 옵션을 먼저 확보한 뒤 부족분만 기본 AP로 맞추는 편이 안전합니다.
SECONDARY STAT
부 스탯 DEX
장비를 확보하기 전에 고정 비율로 올리지 말고, 실제 착용 요구치에서 장비로 얻는 고정 수치를 뺀 부족분만 투자하세요.
GEAR SETTING
검·도끼 장비 가이드
무기 공격력과 공격 속도, 명중을 먼저 비교합니다. 자쿰 투구·목걸이·허리띠처럼 공용 장비에서 DEX와 명중을 확보하면 기본 DEX 투자를 줄일 수 있습니다.
초반: 전직 퀘스트 보상과 저가 검·도끼으로 주력기 확정 타격 횟수를 먼저 줄입니다.
Lv.50 전후: 자쿰의 투구와 장갑 공격력·마력 옵션으로 명중과 주 스탯을 보완합니다.
Lv.70~80: 실제 매물을 확보한 뒤 요구 부 스탯을 계산하고 검·도끼와 직업 방어구로 전환합니다.
Lv.100~120: 카오스 자쿰의 투구, 혼테일의 목걸이 계열과 4차용 무기를 예산 순서대로 맞춥니다.
최종: 리버스·타임리스 무기와 카오스 혼테일의 목걸이, 금이 간 안경, 색상별 허리띠를 비교합니다. 재거래 시 카르마의 가위가 필요한 장비를 확인합니다.
ADVANCEMENT
전직 흐름
SKILL TREE
히어로 전직별 추천 스킬트리
사냥 중심 기본안입니다. 마스터리북 가격과 보스·파티 비중에 따라 같은 차수 안에서 순서를 조정하되, 선행 스킬 조건은 현재 게임 내 설명을 우선하세요.
HP 회복력 향상 5
HP 증가량 향상 MAX
슬래시 블러스트 MAX
파워 스트라이크 MAX- 잔여 SP 자유 분배
최대 HP 패시브를 가장 먼저 완성하고 다수 공격과 단일 공격을 순서대로 확보합니다.
소드 마스터리 5
소드 부스터 6
소드 마스터리 MAX
분노 MAX
파워 가드 MAX
부스터·잔여 SP
초반 숙련도와 공격 속도를 확보한 뒤 분노와 파워 가드로 파티·근접 사냥 안정성을 높입니다.
콤보 어택 MAX
코마 MAX
패닉 MAX
샤우트·아머 크래쉬- 잔여 SP 자유 분배
콤보 오브를 먼저 안정화하고 다수기와 단일 폭발기를 목적에 맞게 배분합니다.
돌진 1
브랜디쉬 MAX
어드밴스드 콤보 MAX
메이플 용사 20
스탠스 MAX
인레이지·아킬레스
브랜디쉬와 어드밴스드 콤보가 핵심입니다. 돌진은 이동·몰이용 1을 먼저 확보하고 마스터리북 수급에 따라 순서를 조정합니다.
HUNTING ROUTE
히어로 레벨별 사냥터·퀘스트
평지에서 여러 마리를 모아 슬래시 블러스트·브랜디쉬로 처리하는 지형이 좋습니다. 단순 레벨보다 확정 킬 타격 횟수, 파티 인원 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 고려해 선택하세요.
Lv.1~13
직업 시작 지역과 전직 퀘스트
시작 지역 필수 퀘스트를 우선 완료하고, 전직 가능 레벨에는 사냥을 멈추고 전직부터 진행합니다.
Lv.13~30
전직관 수련 · 멤버샵 · 표지판 퀘스트
사냥만 반복하기보다 전직관 수련과 지역 퀘스트를 묶어 이동 시간을 줄입니다.
Lv.30~43
깊은숲사냥터1 · 이블아이/커즈아이 표지판
두 표지판을 함께 진행할 수 있습니다. 이블아이 표지판은 엘리니아 택시를 이용하면 빠릅니다.
Lv.43~66
커닝스퀘어 CD 구간
다수 공격이 안정되면 파티 효율이 좋습니다. 67레벨부터 수상한 큐브가 드롭되지 않는 점을 고려합니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
Lv.66~75
마가티아 C-1·C-2 · 무라트 퀘스트
주력기의 사거리와 확정 타격 횟수에 맞춰 C-1·C-2를 고르고, 파티 모집이 길면 무라트 연계 퀘스트를 병행합니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
Lv.75~100
빨간코 해적단 소굴2 · 연구소 상층
단순 레벨보다 확정 킬 타격 횟수, 파티 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 비교합니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
Lv.100~120
리프레 용의 숲 · 와이번 계열
명중과 생존이 확보된 맵부터 진입하고, 주력 공격 범위에 맞는 지형을 선택합니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
Lv.120~140
부활하는 기억(부기)
4차 주력기와 마스터리북 투자 상태에 따라 확정 킬 타격 횟수가 크게 달라집니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
Lv.140+
판타스틱 테마파크 · 세계여행 · 망각의 길4
모든 세계여행 지역은 최소 140레벨입니다. 장비와 파티 구성에 따라 시간당 효율을 직접 비교합니다. 근접 이동 시간이 짧고 돌진으로 몬스터를 한쪽에 모을 수 있는 맵을 우선합니다.
장점
- • 단순하고 안정적인 근접 딜 사이클
- • 어드밴스드 콤보 이후 높은 지속 화력
- • 스탠스와 파워 가드 기반의 안정성
주의할 점
- • 3차까지 주력 다수기 변화가 적어 지형 영향을 크게 받음
- • 콤보 유지와 근접 이동이 끊기면 효율 하락
- • 검·도끼 선택 후 부스터·마스터리 불일치 주의
자주 묻는 질문
메이플플래닛 히어로의 주 스탯과 부 스탯은 무엇인가요?
주 스탯은 STR, 부 스탯은 DEX입니다. STR을 우선하고 실제 사냥터에서 명중이 부족할 때만 DEX를 보충합니다. 목표 장비와 명중 옵션을 먼저 확보한 뒤 부족분만 기본 AP로 맞추는 편이 안전합니다.
히어로 장비는 어떤 순서로 맞추나요?
검·도끼를 중심으로 주력기 확정 타격 횟수를 먼저 줄입니다. 무기 공격력과 공격 속도, 명중을 먼저 비교합니다. 자쿰 투구·목걸이·허리띠처럼 공용 장비에서 DEX와 명중을 확보하면 기본 DEX 투자를 줄일 수 있습니다.
히어로 스킬트리는 반드시 그대로 따라야 하나요?
페이지의 순서는 사냥 중심 기본안입니다. 마스터리북 수급, 파티·보스 비중, 확정 킬 타격 횟수에 따라 같은 차수 안에서 순서를 바꿀 수 있으며 선행 스킬은 게임 내 설명을 우선합니다.
히어로 사냥터는 레벨만 보고 선택해도 되나요?
아닙니다. 평지에서 여러 마리를 모아 슬래시 블러스트·브랜디쉬로 처리하는 지형이 좋습니다. 확정 킬 타격 횟수, 파티 모집 시간, 시간당 경험치·메소·포션비를 함께 비교하세요.
SOURCE & REVIEW
검수 근거
공식 패치로 현재 동작을 확인하고, 빅뱅 이전 스킬 구조 또는 메이플플래닛 공략은 추천 순서 교차 검토에만 사용했습니다. 패치에서 공개하지 않은 정확한 레벨별 수치는 다른 서버 값으로 채우지 않았습니다.
수집·최종 검수일 2026-10-09 · verification_status: verified